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星际之剑:震地者策略新标杆 预计2013年发布
发布时间:2021-02-16 00:12
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本文摘要:Space 4C系列产品著作《星际之剑》又踏入了新的一款不回头寻常路的回合制游戏对策著作如雷地者(Ground Pounders)。《星际之剑:如雷地者》结合了《装甲元帅》等著作,将为淘汰赛制对策制战事主题手机游戏带来新的变化。 游戏玩家将从三个案例中随意选择一个,每一个势力都是有十多种企业,将根据三条故事情节线中各有不同星体逐渐展示出每一个势力的企业。每一次成功已完成每日任务都将获得行動卡,能够用于给军队加到自定专业技能,能够在單人战争还可以在混合开发多的人对决中用以。

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Space 4C系列产品著作《星际之剑》又踏入了新的一款不回头寻常路的回合制游戏对策著作如雷地者(Ground Pounders)。《星际之剑:如雷地者》结合了《装甲元帅》等著作,将为淘汰赛制对策制战事主题手机游戏带来新的变化。

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  游戏玩家将从三个案例中随意选择一个,每一个势力都是有十多种企业,将根据三条故事情节线中各有不同星体逐渐展示出每一个势力的企业。每一次成功已完成每日任务都将获得行動卡,能够用于给军队加到自定专业技能,能够在單人战争还可以在混合开发多的人对决中用以。  该不作现阶段仍然在alpha环节,早就有一个最新版本,Kerberos期待根据众筹项目的方法已完成接下去的产品研发制做,如同以前的《星际之剑:坑》一样。有关众筹项目的关键点现阶段仍未透露,并且都不准确该作会朝向PC之外的哪个平台,但Kerberos答复,该不作一定会在2020年开售。


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